3번3번

Posted at 2013. 10. 14. 15:33 | Posted in 2학기/C언어

#include <stdio.h>

int main()

{

double height;

int age;

char sex;


printf("성별은? <남자라면 M 여자라면 F> ");

scanf("%c", &sex);


printf("나이는? ");

scanf("%d", &age);


printf("키는? ");

scanf("%lf", &height);


printf("==========\n");

printf("성별: %c\n", sex);

printf("나이: %d세\n", age);

printf("키: %0.1lfcm", height);


return 0;

}

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//

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Posted at 2013. 10. 14. 12:17 | Posted in 2학기/C언어

#include <stdio.h>
#define Pi 3.141592
int main()
{
 double x, y, z;

 z=900; //시에네-알렉산드리아 900km

 y=7.2; //그림자와 방첨탑의 각도 7.2도

 x = (z/(2*Pi))*(360/y);
 printf("지구의 반지름은 %lfKm입니다.", x);

 return 0;


}

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//

변수변수

Posted at 2013. 10. 10. 23:17 | Posted in 2학기/C언어

1. 변수
Q) 변수(variable)이란 무엇인가?
A) 프로그램에서 일시적으로 데이터를 저장하는 공간
Q) 변수는 왜 필요한가?
A) 데이터가 입력되면 어딘가에 저장해야만 다음에 사용할 수 있다.

 

2. 변수 = 상자
 변수는 물건을 저장하는 상자와 같다.

 

3. 변수가 만들어지는 곳
 변수는 메인 메모리에 만들어진다.

 

4. 메모리를 주소로 사용한다면
(Q) 만약 메모리를 변수처럼 이름을 가지고 사용하자 않고 주소로
사용하다면?
“100번지에 0을 대입하라”
(A) 충분히 가능하지만 불편하다. 인간은 숫자보다는 기호를 더 잘
기억한다.

 

5. 변수와 상수
 변수(variable): 저장된 값의 변경이 가능한 공간
 상수(constant): 저장된 값의 변경이 불가능한 공간
(예) 3.14, 100, ‘A’, “Hello World!”

 

6. 상수의 이름
(Q) 상수도 이름을 가질 수 있는가?
(A) 보통 상수는 이름이 없다. 이러한 상수를
리터럴(literal)이라고 한다. 하지만 필요하다면 상수에도
이름을 붙일 수 있다. 이것을 기호 상수라고 한다.

 

7. 자료형
 자료형(data type): 데이터의 타입(종류)
 (예) short, int, long: 정수형 데이터(100)
 (예) double, float:실수형 데이터(3.141592)
 (예) char: 문자형 데이터(‘A’, ‘a’, ‘한’)

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//

식별자를 만드는 규칙식별자를 만드는 규칙

Posted at 2013. 10. 10. 23:17 | Posted in 2학기/C언어

1. 식별자를 만드는 규칙
 알파벳 문자와 숫자, 밑줄 문자 _로 구성
 첫 번째 문자는 반드시 알파벳 또는 밑줄 문자 _
 대문자와 소문자를 구별
 C 언어의 키워드와 똑같은 이름은 허용되지 않는다.
(Q) 다음은 유효한 식별자인가?

sum
_count
king3
n_pictures
2nd_try
Dollor#
double
O
O
O
O
X // 숫자로 시작
X // #기호
X // 키워드

 

2. 좋은 변수 이름
 변수의 역할을 가장 잘 설명하는 이름
 밑줄 방식: bank_account
 단어의 첫번째 글자를 대문자:BankAccount

 

3. signed, unsigned 수식자
 unsigned
 음수가 아닌 값만을 나타냄을 의미
 unsigned int
 signed
 부호를 가지는 값을 나타냄을 의미
 흔히 생략

 

4. unsigned 수식자
 unsigned int speed; // 부호없는 int형
 unsigned distance; // unsigned int distance와 같다.
 unsigned short players; // 부호없는 short형
 unsigned long seconds; // 부호없는 long형

 

5. 오버플로우
 오버플로우(overflow): 변수가 나타낼 수 있는 범위를 넘는 숫자를
저장하려고 할 때 발생
int

 

6. 기호 상수
 기호 상수(symbolic constant): 기호를 이용하여 상수를 표현한 것
 (예)
 area = 3.141592 * radius * radius;
 area = PI * radius * radius;
 income = salary - 0.15 * salary;
 income = salary - TAX_RATE * salary;
 기호 상수의 장점
 가독성이 높아진다.
 값을 쉽게 변경할 수 있다.

 

7. 컴퓨터는 덧셈만 할 수 있다
 컴퓨터는 회로의 크기를 줄이기 위하여 덧셈회로만을 가지고 있다.
 뺄셈은 다음과 같이 덧셈으로 변환한다

 

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//

데이터베이스 관리 시스템데이터베이스 관리 시스템

Posted at 2013. 10. 10. 23:16 | Posted in 2학기/English

데이터베이스 관리 시스템 정의

파일 관리 시스템의 단점을 개선하여 데이터를 통합적으로 관리하는 소프트웨어 시스템

-데이터의 중속성과 중복성의 문제해결

-데이터베이스를 공용할 수 있도록 관리하는 시스템

데이터베이스와 사용자 응용프로그램 사이의 중개자로서 모든 응용프로그램들의 데이터베이스 접근을 대행하여 데이터 베이스를 관리해주는 소프트웨어 시스템

DBMS 분류 기준

-설계시 기반한 데이터 모델 종류

-동시 접근 사용자 수

-데이터베이스 의 분산 여부

파일 시스템의 특성

-응용 프로그램은 논리적 파일 구조와 물리적 파일 구조가 일대일 대응 요구

-응용 프로래머가 물리적 데이터 구조에 대해 잘 알고 있어야만 데이터에 대한 접근 방법을 응용프로그램 내에 구현 가능

파일 시스템의 문제점

데이터 종속성

-응용 프로그램과 데이터 사이의 의존관계

-데이터의 구성 방법, 접근 방법 변경시 응용프로그램도 같이 변경

파일 시스템의 문제점

중복 데이터의 문제점

-일관성

데이터 중복 > 데이터 불일치 발생

-보안성

데이터 중복 > 동일 수준의 보안 유지가 어려움

-경제성

데이터 중복 > 추가적인 저장 공간에 대한 비용 증가

갱신 작업시 데이터 중복 > 갱신 비용증가

-무결성

데이터 중복 > 데이터의 정확성 유지 (무결성) 가 어려움

//

LAN의 개념LAN의 개념

Posted at 2013. 10. 10. 23:15 | Posted in 2학기/네트워크

근거리 통신망

-여러 가지 유형의 네트워크 동작을 이해하려면 네트워크가 어떻게 구조화되어 있는지를 알아야한다.

1. LAN의 개념

-LAN (Lcoal Area Network)의 약자로 여러 대의 컴푸터와 주변장치가 전용의 통신 회선을통하여 연결되어 있는 통신 네트워크로서 한 건물, 학교내 캠퍼스와 같이 비교적 가까운 지역에 한정되어 있는 통신망을 의미한다

2. LAN의 발전과정

-80년대 부터 컴퓨터의 대량 보급과 정보처리 수요증가로 인해 한정된 구역 내에 있는 여러 정보기기들의 상호 연결 요구가 생겨 나기 시작햇으며, 이러한 요구는 LAN을 탄생시키는 계기가 되었다.

3. LAN의 특징

-단일 기관의 소유이며 수KM 범위 이내의 지역으로 한정 되어있다.

-네트워크 내에 어떤 기기 간에도 통신이 가능하다.

-광역 전송매체의 사용으로 고속 통신이 가능하다

4. LAN의 전송방식

-베이스밴드 방식

(베이스밴드 방식은 하나의 케이블에 단일 통신 채널을 형서앟여 데이터를 전송하는 방싱으로 한 개의 채널에 하나의 신호만을 전송하기 떄문에 모뎀이 필요 없고 비용 또한 경제적이다.

-브로드 밴드 방식

(브로드 밴드 방식 은 부호화된 데이터를 아날로그로 변조하고 필터등을 통해 제한된 주파수만을 동축 케이블 등의 전송매체에 전송하는 방식이며, 하나의 케이블에 다수의 통신채널을 형성하여 데이터를 동시에 전송하는 방식이다.

5. LAN의매체 접근 방식

-LAN에서는 여러 대의 컴퓨터들이 하나의 통신 회선을 공유하게 되므로 데이터의 전송을 위해 전송매체의 접속을 제어하지 않으면 데이터의 충돌이 발생하여 신뢰성 있는 통신을 할 수 없게 된다. 이러한 데이터 충돌을 방지하려면 LAN 에 연결되어 있는 모든 장치들은 정의된 규칙에 따라 전송 매체에 접근하게 되는데, 매체 접근 제어 라고 한다.

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데이터베이스의 용어의 기원데이터베이스의 용어의 기원

Posted at 2013. 10. 10. 23:14 | Posted in 2학기/DB

이터베이스 용어의 기원

1963.6 제1차 SDC (System Development Corporation)

-컴퓨터 중심의 데이터베이스 개발과 관리

(Development and Management of a Computer-centered Data Base)

1965.9 제2차 SDC 심포지움

-컴퓨터 중심 데이터베이스 시스템

(Computer-centered Data Base Systems)

데이터베이스의 정의

한 조직의 여러 응용시스템들이 공용하기 위해 통합, 저장, 운영 데이터의 집합

통합된 데이터

-최소의 중복

-통제된 중복

저장 데이터

-컴퓨터가 접근 가능한 저장 매체에 저장

-테이프, 디스크 등

운영 데이터

-한 조직의 고유 기능을 수행하기 위해 필요한 데이터

공용 데이터

-한 조직의 여러 응용 프로그램이 공동으로 소유, 유지, 이용하는 데이터

데이터베이스의 특징

실시간 접근

-데이터베이스에 저장된 데이터는 실시간 처리로 응답 보장

계속적인 변화

-갱신, 삽입, 삭제, 등의 연산이 빈번히 발생

동시 공용

-데이터베이스에 저장된 데이터는 여러 명의 상둉자들이 동시에 공유

내용에 의한 참조

-위치나 주소가 아니라, 값에 따라 참조

데이터베이스 시스템 개요

-데이터베이스 시스템이란 데이터베이스를 이용하여 자료를 저장하고 관리하여 정보를 얻어내는 데 필요한 컴퓨터 줌심의 시스템을 의미

-데이터베이스 시스템은 응용프로그램, 데이터베이스 관리 시스템, 데이터베이스 등이 통합된 것을 의미

-데이터베이스 시스템에서 가장 중요한 역할을 수행하는 것은 데이터베이스 관리 시스템

-데이터 베이스 관리 시스템이 관리하는 데이터의 집합을 데이터 베이스라함

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//

데이터베이스 시스템이란?데이터베이스 시스템이란?

Posted at 2013. 10. 10. 23:14 | Posted in 2학기/DB

데이터베이스 시스템이란

-데이터를 데이터베이스로 저장관리하여 정보를 생성하는 컴퓨터 중심의 시스템을 의미

데이터베이스 시스템 구성요소

-데이터베이스

-데이터 언어

-사용자

-데이터베이스 관리 시스템

-데이터베이스 관리자

-데이터베이스 컴퓨터

DBMS를 이용하여 구축한 데이터베이스 시스템을 사용자가 쉽게 이해하고 이용할 수 있도록 지원하기 위해서 미국 국립 표준화 컴퓨터 및 정보처리에 관한 표준화 위원회에서 3단게 데이터베이스 구조 정의

데이터베이스 사용자에게 내부적으로 복잡한 데이터베이스 구조를 단순화

데이터베이스를 보는 관점 에 따라 3개의 단계로 분리

-외부단계 : 데이터베이스 사용자 관점

-개념단계 : 총체적인 관점

-내부단계 : 물리적인 저장장치 관점

스키마

-데이터베이스의 논리적 정의

-데이터 구조와 제약조건에 대한 명세를 기술한 것

-개체 , 속성, 관계, 제약조건 포함

외부 스키마

-3단계 데이터베이스 구조의 최상위 단계인 외부 단계에는 개개 사용자를 위한 여러 형태의 외부 스카마가 존재

-각각의 데이터베이스를 사용자 관점 또는 사용자 뷰 표현

-각 사용자 별로 상이한 관점을 지원하기 때문에 여러 종류의 사용자 관점이 있을 수 있음

-전체 데이터 베이스의 논리적인 한 부분

개념 스키마

-3단게 데이터베이스 구조의 중간 단계인 개념 단게에는 하나의 개념 스키마가 존재

-범 기관적인 관점에서의 데이터베이스 정의

-모든 응용에 대한 전체적인 통합된 데이터 구조

-데이터베이스에 저장되는 전체 데이트들간의 관게 표현

-데이터, 제약사항, 의미정보, 보안, 무결성 정보 포함

-schema

내부 스키마

-3단계 데이터베이스 구조의 최하위 단계인 내부 단계에는 하나의 내부 스키마가 존재

-저장장치에 관점에서의데이터 베이스정의

+물리적인 저장장치에서 데이터가 실제적으로 저장되는 방법 표현

-데이터와 인덱스에 대한 공간 할당, 데이터 유형 및 크기 정의, 압축 및 암호화 기법 등에 대한 정보 제공

3단계 데이터베이스의 사상

외부/개념 단계간의 사상

-외부 스키마와 개념 스키마간의 대응 관계 정의

-응용 인터페이스

-논리적 데이터 독립성 제공

개념/내부 단계간이 사상

-개념 스키마와 내부 스키마간의 대응 관계 정의

-저장 인터페이스

-물러적 데이터 독립성 제공

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정보 모델링정보 모델링

Posted at 2013. 10. 10. 23:13 | Posted in 2학기/DB

1. 데이터 모델의 정의

-현실 세계의 정보들을 컴퓨터에 표현하기 위해서 단순화, 추상화 하여 체계적을 표현한 개념적 모형

- 현실 세계를 데이터베이스에 표현하는 중간과정

데이터베이스 설계 고정에서 데이터의 구조를 논리적으로 표현하기 위해 사용되는 도구

-데이터의 구조를 논리적으로 묘사하기 위해 사용되는 지능적 도구

2. 데이터 모델의 정의 (계속)

- 데이터모델 : 현실 세게의 정보들을 컴퓨터에 체계적으로 표현하기 우해 사용하는 개념적 모형

-데이터 모델링 : 데이터 모델을 사용한 현실 세게의 정보 구조 표현 작업

3. 데이터 모델의 정의 (계속)

정보 모델링

-현실 세계의 데이터 관점을 개념적 관점으로 변환하는 설계 과정

-현실 세계의 데이터 관점을 추상화 시키는 능력 필요

-추상화 시킨 관점을 표현하기 위하여 모델링 도구 사용

-가장 널리 이용되는모델링 도구

4. 데이터 모델링

-개념적 데이터베이스를 논리적 설계로 변환하는 설계과정

-가장 널리 이용되는 데이터 모델

5. 데이터 구조화

-목표 데이터 베이스 관리 시스템을 이용하여 저장 DB로 구현

-특정 DBMS에 종속 적임

6. 데이터 모델에 표시할 사항

데이터 모델 : D= <S, O, C>

S : 데이터의 구조

-정적 성질

-개체 타입과 이들간의 관계에 대한 명세

O : 연산

-동적성질

-개체 인스턴스를 처리하는 작업에 대한 명세

-데이터의 조작 기법

C : 제약조건

-데이터의 논리적 제약

-데이터 조작의 한계를 표현한 규정

7. 개념적 데이터 모델

-개체와 각 개체가 가지는 속성들, 그리고 개체와 개체간의 관게로 현실 세계를 표현 하는 것

-개체-관계 모델

1976년 perter chen에 의해 발표

확정 E-R모델


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데이터 정의어데이터 정의어

Posted at 2013. 10. 10. 23:12 | Posted in 2학기/DB

데이터 정의어

데이터베이스의 정의 및 수정

정의 내용

-논리적 데이터 구조의 정의

+스키마, 외부 스키마의 기술

-물리적 데이터 구조의 정의

+내부 스키마 기술

+데이터 저장 정의어

-논리적 데이터 구조와 물리적 데이터 구조 간의 사상 정의

데이터베이스 관리자, 데이터베이스 설계자가 이용

데이터조작어

사용자(응용프로그램)와 DBMS 사이의 통신 수단

데이터 처리 연산으 집합 ( 데이터의 검색, 삽입, 삭제, 변경연산

데이터 부속어

-호스트 프로그램 속에 삽입되어 사용되는 의

-비절차적, 절차적

데이터 언어

-사용자가 원하는 어떤 객체도 추출할 수 있고, 관계도 표현할 수 있는 능력

데이터 조작어

절차적

-저급어

-what과 how를 명세

-한번에 하나의 레코드만 처리

-응용 프로그램 속에 삽입 되어 사용

-DML 예비 컴파일러에 의해 처리

비절차적

-고급어

-what만 명세

-한번에 여러개의 레코드 처리

-질의어

독자적, 대화식 사용 : 커맨드 타입

프로그램의 추상적 표현

데이터 제어어

공용 데이터베이스관리를 위해 데이터 제어를 정의하고 기술

데이터 제어 내용

-데이터 보안

-데이터 무결성

-데이터 회복

-병행 수행

관리 목적으로 데이터 베이스 관리자가 사용

데이터 베이스 관리자

-데이터베이스의 설게 및 조작과 시스템의 분석 및 감독과 같은 데이터베이스 시스템의 관리 대한 책임 뿐만 아니라 운영에 대한 총괄적인 임을 지는 사람

DBA가 수행하는 기능과 역할

-스키마 정의 및 수정

-저장 구조 정의

-데이터 접근 권한 부여

-무결성 제약조건

데이터베이스 설계자

데이터베이스 설게자가 수행하는 기능과 역할

-요구사항 도출

-저장 데이터 분류 및 선정

-저장 구조 설계

-데이터베이스 뷰(개발)

응용프로그래머

응용프로그래머가 수행하는 기능과 역할

-응용 프로그램 개발 ( 일반적인 프로그램의 개발 절차와 동일

-프로그램 테스트와 유지보수 작업

최종 사용자

데이터베이스를 실제 사용하는 사람

최종사용자 구분

-초보 사용자

데이터베이스 이용 수준이 초급인 사용자

데이터 베이스 개발자들이 개발한 응용프로그램 이용

-일반 사용자

데이터 베이스 이용 수준이 중상금 이상인 사용자

새로운 질의를 작성하여 정보검색

-전문 사용자

데이터베이스 이용 수준이 고급인 사용자, 특정분야 전문가

-독립 사용자

개인이 자신의 용도에 맞추어 데이터 베이스 응용 프로그램을 개발 하고이용

유지보수 등을 자체적으로 수행

데이터베이스 기능만을 효율적으로 수행하기 위한 특수한 목적의 하드웨어

-backend processor

-지능형 저장 장치

-내용식 메모리

-병렬 처리

 

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