1. 변수
Q) 변수(variable)이란 무엇인가?
A) 프로그램에서 일시적으로 데이터를 저장하는 공간
Q) 변수는 왜 필요한가?
A) 데이터가 입력되면 어딘가에 저장해야만 다음에 사용할 수 있다.
2. 변수 = 상자
변수는 물건을 저장하는 상자와 같다.
3. 변수가 만들어지는 곳
변수는 메인 메모리에 만들어진다.
4. 메모리를 주소로 사용한다면
(Q) 만약 메모리를 변수처럼 이름을 가지고 사용하자 않고 주소로
사용하다면?
“100번지에 0을 대입하라”
(A) 충분히 가능하지만 불편하다. 인간은 숫자보다는 기호를 더 잘
기억한다.
5. 변수와 상수
변수(variable): 저장된 값의 변경이 가능한 공간
상수(constant): 저장된 값의 변경이 불가능한 공간
(예) 3.14, 100, ‘A’, “Hello World!”
6. 상수의 이름
(Q) 상수도 이름을 가질 수 있는가?
(A) 보통 상수는 이름이 없다. 이러한 상수를
리터럴(literal)이라고 한다. 하지만 필요하다면 상수에도
이름을 붙일 수 있다. 이것을 기호 상수라고 한다.
7. 자료형
자료형(data type): 데이터의 타입(종류)
(예) short, int, long: 정수형 데이터(100)
(예) double, float:실수형 데이터(3.141592)
(예) char: 문자형 데이터(‘A’, ‘a’, ‘한’)
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